К элементам блока обработки 3D-графики GPU следует отнести
геометрическое ядро
векторный шейдер
блок растеризации
геометрическое ядро
векторный шейдер
блок растеризации
ps rm
ps df
ps ax
низкоуровневые команды
прерывания в памяти
системные вызовы
open
get
append
из виртуального контейнера связей
из системной библиотеки
из динамической памяти
взаимодействуют с оборудованием при посредстве операционной системы
не взаимодействуют с операционной системой
обращаются к ресурсам компьютера напрямую
Visual Basic
Windows
выделенный элемент списка
число элементов списка
сами данные, которые записываются
переменные, хранящие записываемые данные
записать в позицию nomZ данные, хранящиеся в переменной j
записать значение nomZ в позицию j
считать из позиции nomZ значение j